Gort - Esclavo Trollkin

 


"Mi nombre es Gort, y soy un esclavo."

La vida de Gort no era hasta poco muy diferente al del resto de sus hermanos Trollkin: son una raza esclava, usada por sus parientes Trolls de razas mayores como mano de obra, guerreros enviados a los combates más difíciles, e incluso como comida.

En realidad los Trollkins son fruto de una terrible maldición lanzada por el  Tres Veces Corrupto Nysalor a la Gran Kyger Lytor, Madre de los Trolls, durante la gran batalla de la Noche y el Día.

Desde entonces la mayoría de los Trolls que nacen son Trollkins, mucho más débiles física y mentalmente que lo que deberían ser. Se ha intentado romper la Maldición al menos en dos ocasiones con la ayuda de Cragspider, pero ha sido en vano.

Gort nació en las cavernas conocidas como Los Túmulos del Arco Iris, cerca de Apple Lane. Su padre era Ojo Blanco, un Troll Negro grande y peligroso que se dedicaba al bandidaje en la zona. Junto con sus primos y hermanos Trollkin formaban su banda saqueando granjas y viajeros.

Un día apareció en sus cuevas un grupo de humanos violentos y peligrosos acompañados de un simio con grandes colmillos que los atacaron fieramente, capturaron a Ojo Blanco y se llevaron a Gort como Thrall.

Ahora sirve a sus nuevos amos y vive con ellos en Apple Lane, pero la verdad no se puede quejar: tiene tres comidas calientes al día, no le pegan, le dejan comer todos los insectos que encuentre (generalmente en compañía de Barzeek) y hasta tiene un jergón para dormir. ¡Está encantado!

Como decía cierto personaje bajo la lluvia: es toda una experiencia vivir con miedo, porque... eso es lo que significa ser un esclavo.


NOMBRE: Gort
EDAD: Desconocida
AÑO DE NACIMIENTO: Desconocido

CULTURA: Troll
RELIGIÓN: Kyger Lytor 
OCUPACIÓN: Thrall (Esclavo)

AVENTURAS JUGADAS: 7

FUE 12  CON 10 TAM 9  INT 11  PER 8  DES 11   ASP 7 

PM 8   PF 22   PG 10   MOD. DAÑO 0
MOV. 2  MR-DES 3   MR-TAM  3   MR-CC 6

PRINCIPALES HABILIDADES
Deslizarse en silencio 60%, Trepar 58%, Sentido Oscuro (Otear) 48%, Escuchar 46%, Detención Escudo 42%, Primeros auxilios 41%, Sentido Oscuro (Buscar) 37%, Saltar 34%, Ataque Maza 1M 29%, Esconderse 29%

MAGIA ESPIRTUAL: Curación-2, Disrupción
 
ARMAS: Maza ligera, escudo de hebilla, honda

ARMADURA: Piel (1PA), armadura completa de anillos (5 PA)

NOTAS:

- Monta un Lagarto de las Rocas amaestrado que nació de un huevo que se llevó Odilón del Cubil de la Madre de los Lagartos.

- Ha conseguido una armadura cota de anillos saqueada de Ger-Li una mujer ogro que mataron en el Abismo de la Serpiente.




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