Sibu - Nómada de Prax Jinete de Antílope Sable

 


Sibu es un Jinete de Antílope Sable nacido y criado en las extensas llanuras de Prax. Al igual que el resto de tribus de animales nómadas su tribu vaga por las estepas de Prax en busca de mejores pastos y aguas, en pugna con otras tribus.

Los padres de Sibu eran fabricantes, encargados de realizar trabajos de cuero piel para todo lo que necesitase la tribu: yhurtas, sillas de montar, calzado, ropa, mangos de armas y herramientas, arreos de animales, cinturones, etc

A los 23 años, tras una escaramuza contra unos jinetes de bisonte, fue aceptado entre los guerreros de la tribu por su valor y arrojo en la lucha. Estuvo un año guerreando, justo en el momento en que la Tribu de los Jinetes de Antílope Sable se aliaban con el Imperio Lunar, una fuerza política y religiosa en expansión que ponía sus ojos en las llanuras de Prax con el objetivo de alcanzar y dominar la ciudad de Pavis, lo cual les permitiría controlar el tráfico fluvial del río Zola Fey y conseguir la ansiada salida al mar que tanto desea el Emperador Carmesí.

En ese año de campaña militar coincidió con Narsés, un hoplita grande y fuerte, y participaron juntos en algunos combates. Pero después de ese año los padres de Sibu enfermaron, y tuvo que volver a su lado en la Tribu. Habiendo estado ocho años ayudando a sus padres ansiaba la libertad de un mayor espacio de maniobra en su día a día, así que se unió al grupo de Cazadores de la Tribu, encargados de la caza, siempre teniendo en cuenta el Sagrado Ritual del Dios Waha, el Carnicero, para matar a sus presas.

Al cabo de unos años la Tribu decidió moverse a zonas de Prax con mayor extensión de pastos e incrementaron sus animales de cría, por lo que tuvo que dedicarse en la mayor parte del tiempo a labores de pastoreo del ganado de Antílopes de la Tribu.

Una mañana, viendo un amanecer en la Pradera, tuvo un extraño impulso de aventura y retos desconocidos, y con la valentía y tenacidad del Espíritu libre de los Nómadas, solicitó a los Antiguos de la Tribu permiso para vagar por el Mundo, con la intención de ganar experiencia y valor para lo que pueda deparar a la Tribu en el futuro. La Tribu le dio permiso para vagar por la tierra, con la condición de que cada cinco años debía volver a la Tribu para contar todos sus logros y hazañas.

Y así fue como Sibu llegó a la ciudad de Nuevo Pavis, ciudad anexa a las colosales Grandes Ruinas de la Antigua Pavis. La antigua Pavis son unas ruinas antiguas repletas de peligros y tesoros donde Sibu esperaba destacar como saqueador. En una pelea accidental en una taberna se reencontró con Narsés, saliendo del lance a puñetazos juntos y huyendo juntos entre las oscuras callejuelas. El reencuentro, junto con el conocer a los aventureros Barzeek y Odilón les permitió formar un grupo de aventureros y saqueadores que recorren el mundo juntos.

Sibu no concibe la vida sin estar a lomos de su montura, con el viento en su rostro, y el Sol a su espalda. Es osado y atrevido, aunque ya ha dejado atrás las imprudencias de juventud. En combate suele hostigar a sus enemigos a distancia con sus jabalinas u obtener ventaja de la rapidez y embestida de su montura. 

Su alta PER e INT le confieren un aura mágico potente y buena inclinación hacia las artes mágicas, de hecho en algún momento ha sospesado la idea de convertirse en Ayudante de Shaman.

NOMBRE: Sibu
EDAD: 31 
AÑO DE NACIMIENTO: 1577 T.S.

CULTURA: Nómada
RELIGIÓN: Waha, el Carnicero
OCUPACIÓN: Saqueador (Fabricante, Guerrero, Cazador, Pastor, Aventurero)

AVENTURAS JUGADAS: 12

FUE 13   CON 12   TAM 11   INT 16   PER 17   DES 15   ASP 10

PM 17   PF 25   PG 12   MOD. DAÑO 0
MOV. 3  MR-DES 2   MR-TAM 2   MR-CC 4

PRINCIPALES HABILIDADES
Montar 82%, Jabalina Arrojadiza 80%, Buscar 67%, Escuchar 67%, Ataque Lanza 1M 66%, Detención Escudo 63%, Daga 60%, Fabricación cuero 59%, Hablar Praxiano 55%, Ataque Puño 53%

MAGIA  Contramagia-2, Curación-2, Dardo Veloz (1), Localizar agua, Protección-2

ARMAS: Tres jabalinas, Daga, Pelta (escudo de Diana)

ARMADURA: Peto de Cuirboulli  + Cuero blando (4 PA), Casco de Bronce + Acolchamiento (7 PA), Cuero blando en Brazo Izquierdo y Pierna Izquierda (1 PA)

NOTAS:

- Participó en la Muerte del Dios Lagarto.

- Saqueadores de Balastor Barracks, Túmulos del Arco Iris, Snakepipe Hollow.

- No lleva armadura en brazo y pierna derechas porque el ácido de Gorps encontrados en sus aventuras han desintegrado la armadura de esas localizaciones.

Sibu y Narsés en un descanso durante una misión


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